Hướng Dẫn Sử Dụng Alesis Strike MultiPad
Sự kết hợp tuyệt vời giữa các tính năng, tính thực tế và giá cả của Strike MultiPad có khiến nó trở thành bộ gõ tốt nhất trên thị trường không?
Tôi đã xem xét trống điện tử và thiết bị bộ gõ và quan trọng hơn là sử dụng nó trong thiết lập trống của mình trong vài năm, vì vậy tôi luôn quan tâm đến những gì mới và những cải tiến nào có thể hỗ trợ tay trống lai đang phát triển. Không có nhiều bản phát hành mới kể từ khi Roland SPD-SX Special Edition ra mắt vào năm 2017 (một phiên bản nâng cấp nhẹ và đỏ hơn nhiều của SPD-SX), vì vậy tôi đặc biệt quan tâm đến sản phẩm mới của Alesis: Strike MultiPad. Nằm ở đầu phạm vi MultiPad (cũng có SamplePad Pro và SamplePad 4), Strike MultiPad lấy tên từ bộ công cụ Strike Pro hàng đầu. Thoạt nhìn vào danh sách tính năng, nó chắc chắn có thông số hàng đầu, tự hào với bộ nhớ người dùng ấn tượng 32GB, 8000 âm thanh được tải sẵn, năm bộ xử lý hiệu ứng, vô số đầu vào và đầu ra, chức năng looper — và rất nhiều đèn nhấp nháy!
Tổng Quan Về Alesis Strike MultiPad:
Đối đầu trực tiếp với Roland SPD-SX đã được thiết lập tốt, Strike MultiPad cũng có nhiều yếu tố tương đồng. Nó sử dụng yếu tố hình thức bộ gõ quen thuộc: chín miếng đệm riêng biệt (sáu miếng đệm chính cộng với ba miếng đệm 'vai' nhỏ hơn), cùng với các nút điều khiển và màn hình LCD nằm bên dưới chúng. Mặc dù được bọc bằng nhựa nhưng thiết bị cho cảm giác chắc chắn và được chế tạo tốt. Bề mặt chơi bằng cao su của các miếng đệm trải dài trên toàn bộ bảng điều khiển trên cùng của thiết bị (ngoài màn hình LCD và các nút điều khiển ở khu vực lõm), mang lại cảm giác chắc chắn và đảm bảo rằng các cú đánh đặt sai vị trí của gậy sẽ tương đối im lặng và ít gây ra tiếng ồn hơn. Điều 'nổi bật' nhất về Strike là đèn LED nhiều màu lớn bên dưới mỗi miếng đệm. Những điều này cho bạn biết một số điều về mỗi miếng đệm và âm thanh được phân bổ cho nó!
Ở phía sau của Strike, bạn sẽ tìm thấy bốn đầu ra — một cặp âm thanh nổi chính cộng với một đầu ra âm thanh nổi phụ trợ bổ sung — tất cả đều nằm trên giắc cắm 1/4 inch. Bên dưới các đầu ra là các đầu vào kích hoạt, bao gồm ba ổ cắm có thể chấp nhận tối đa năm đầu vào kích hoạt. Đầu vào 1 là bộ kích hoạt một vùng, trong khi đầu vào 2 và 3 là vùng kép và có thể được phân chia giữa hai nguồn đầu vào bằng dây dẫn Y. Đầu vào cuối cùng là điều khiển hi-hat, có thể được kết nối với bàn đạp hi-hat bật/tắt hoặc biến đổi để đạt được hiệu ứng hi-hat mở và đóng. Đây không chỉ là một tính năng tuyệt vời, nó không có sẵn trên tất cả các đối thủ cạnh tranh của Strike và nó chắc chắn bổ sung tính linh hoạt. Thêm hai đầu vào điều khiển bằng chân được cung cấp; chúng có thể được sử dụng để phát âm thanh hoặc các chức năng điều khiển, chẳng hạn như chọn bộ tiếp theo, gõ–nhịp độ, v.v.
Strike cung cấp hơn 8000 âm thanh, nhưng một điểm mạnh là nó cũng cho phép bạn nhập các mẫu của riêng mình ở định dạng WAV qua ổ cắm bộ nhớ USB. Hoặc ghi lại các mẫu trực tiếp bằng bất kỳ nguồn âm thanh nào, từ điện thoại thông minh đến micrô, thông qua đầu vào bản ghi bên trái và bên phải, có tính năng kiểm soát mức đầu vào để cài đặt mức tăng. Ngoài MIDI I/O, Strike MultiPad cũng có thể sử dụng USB để trao đổi dữ liệu MIDI và âm thanh với máy Mac hoặc PC của bạn mà không cần giao diện bổ sung.
Trở lại bảng điều khiển phía trước, các nút điều khiển bao gồm tập hợp các núm và nút thông thường bao quanh màn hình LCD 'rạng rỡ' đủ màu rất lớn và đầy thông tin ấn tượng, có kích thước 4,3 inch.
Đầu ra chính, phụ trợ và tai nghe có các nút điều chỉnh âm lượng chuyên dụng, một cảm ứng tuyệt vời giúp tiết kiệm thao tác nhấn nút và lướt menu, đặc biệt là trong các tình huống trực tiếp. Hai ổ cắm tai nghe gắn phía trước (một phần tư inch và 3,5 mm) là một nét đẹp khác! Một cặp nút 'A-Link' cho phép bạn kiểm soát hầu hết mọi tham số trong Strike để điều chỉnh nhanh theo thời gian thực. Phía trên phần A-Link là các nút Kit FX và Master FX, cùng với một thứ gọi là Pad Cue. Đây là một tính năng tuyệt vời để sử dụng trực tiếp, vì nó cho phép bạn nhanh chóng thử giọng nội dung của bất kỳ pad nào thông qua đầu ra tai nghe.
Mặt sau của Strike MultiPad là nơi chứa các kết nối cho thẻ nhớ USB, cổng USB B, đầu vào và đầu ra/thông qua MIDI, I/O âm thanh trên giắc cắm 1/4 inch và trên giắc cắm 1/4 inch, ổ cắm cho đầu vào kích hoạt và điều khiển footswitch.
Mặt sau của Strike MultiPad là nơi chứa các kết nối cho thẻ nhớ USB, cổng USB B, đầu vào và đầu ra/thông qua MIDI, I/O âm thanh trên giắc cắm 1/4 inch và trên giắc cắm 1/4 inch, ổ cắm cho đầu vào kích hoạt và điều khiển footswitch.
Sáu nút 'chức năng' mềm nằm bên dưới màn hình LCD, tương ứng với các thông số trên màn hình. Giống như tất cả các nút của Strike, chúng sẽ sáng khi được chọn — một tính năng nhỏ nhưng hữu ích trên sân khấu tối. Ở bên phải của màn hình LCD là một núm lớn, liên tục được sử dụng cho hầu hết các mục nhập dữ liệu và điều hướng hiển thị. Nút Perform (Thực hiện) quá khổ có chức năng như một phím home, đưa bạn trực tiếp đến trang chính hiển thị các bài tập về bộ công cụ và miếng đệm hiện được chọn. Các nút chỉnh sửa truy cập Chỉnh sửa công cụ, Chỉnh sửa phần đệm, Âm thanh và Tiện ích (Kit Edit, Pad Edit, Sound và Utility) và có một nút Mẫu (Sample) mà tôi sẽ trình bày chi tiết hơn. Cuối cùng, hai nút +/- lớn được cung cấp để lựa chọn bộ.
Âm thanh Strike Multipad
Strike với 30 bộ dụng cụ đặt trước và hơn 70 vị trí người dùng cho bộ dụng cụ của riêng bạn. Với màn hình chính (Perform) được chọn, màn hình LCD không chỉ hiển thị tên bộ dụng cụ và bpm mà còn hiển thị bố cục ảo của chín miếng đệm, bao gồm tên của mẫu (hoặc chức năng) được chỉ định, cùng với loại phát lại chi tiết bằng đồ họa nhỏ — Vòng lặp, Một lần hoặc Điều khiển — cùng với màu đèn LED của bàn phím. Một lần nhấn khác của nút Perform sẽ hiển thị năm phép gán đầu vào kích hoạt và lần thứ ba triệu tập các phép gán bộ điều khiển chân. Ba hiệu ứng bộ hiện tại, cộng với các hiệu ứng chính, được hiển thị dọc phía dưới màn hình, với một phím mềm chuyên dụng bên dưới mỗi hiệu ứng để bật và tắt chúng.
Bộ công cụ lớn hơn có thể mất một hoặc hai giây để tải vào bộ nhớ trước khi bạn có thể phát chúng. Điều này không lý tưởng nhưng không ảnh hưởng đáng kể đến khả năng chơi vì mọi thứ đã sẵn sàng cho tôi ngay khi tôi sẵn sàng đánh một miếng đệm.
Mặc dù các bộ công cụ cài sẵn là những điểm nổi bật tuyệt vời cho những gì Strike cung cấp về mặt âm thanh và chức năng, nhưng tôi nghĩ bạn sẽ khó tìm được một bộ cài đặt trước hoàn toàn phù hợp với nhu cầu của mình. Cơ hội của một bộ công cụ xuất xưởng có vòng lặp phù hợp với bài hát của bạn hoặc sự kết hợp kick/snare/conga chính xác mà bạn cần cho một bản nhạc là rất đáng nghi ngờ. Tuy nhiên, đây không hẳn là một lời chỉ trích — đối với tôi, Strike chủ yếu là tạo bộ công cụ của riêng bạn bằng cách sử dụng bất kỳ âm thanh nào trong số 8000 âm thanh bên trong hoặc nhập âm thanh của riêng bạn.
Phải nói rằng, tôi thực sự thấy thú vị khi chơi các bộ công cụ cài sẵn. 'Good Ol' Rock' là một bộ âm thanh khá chuẩn của bộ acoustic và 'Latin Loops' kết hợp một loạt các vòng lặp với các mẫu bongos, shaker và timbale. Các bộ dụng cụ như 'Knife Jogger' có thể được sử dụng để ghi điểm cho một bộ phim, với toms khổng lồ và synth, trong khi 'Pluck This' đặt các âm synth đã điều chỉnh trên mỗi miếng đệm có thể dễ dàng sử dụng để phát một giai điệu. Một số cài đặt trước khác giới thiệu cho bạn những cách mà Strike có thể kiểm soát các hiệu ứng từ các miếng đệm hoặc phát nhiều mẫu từ cùng một miếng đệm.
Sử Dụng Các Bộ Dụng Cụ
Tạo bộ công cụ của riêng bạn rất đơn giản nhờ màn hình lớn, nhiều thông tin, các nút chuyên dụng và giao diện người dùng trực quan. Bắt đầu với bộ công cụ người dùng trống, chỉ cần nhấn một phím và nhấn nút Âm thanh (Sound) để truy cập màn hình Sound Assign, nơi bạn chỉ định một mẫu cho một phím. Giống như nhiều thiết bị bộ gõ điện tử khác, Strike cho phép bạn gán hai mẫu — Sóng A và Sóng B — cho một miếng đệm và trộn chúng bằng cách sử dụng vận tốc. Lựa chọn âm thanh thông qua núm dữ liệu, xoay nó để điều hướng các danh mục âm thanh và nhấn nó để xác nhận lựa chọn của bạn. Điều này giúp tay kia của bạn tự do đánh vào bàn phím và thử âm thanh.
Tám nghìn mẫu nghe có vẻ nhiều... và tôi có thể đảm bảo với bạn là như vậy! Chúng bao gồm từ mọi mẫu trống có thể tưởng tượng được cho đến tất cả các kiểu vòng lặp bộ gõ dân tộc, đệm synth, đoạn riff guitar và giai điệu du dương, trải rộng trên 42 danh mục! Chất lượng của các mẫu là đặc biệt và sự đa dạng gần như vô tận.
Mỗi mẫu có thể được chỉ định một chế độ phát lại:
- One Shot phát toàn bộ mẫu mỗi lần nhấn miếng đệm.
- Alter phát mẫu cho đến khi miếng đệm được đánh lần thứ hai để dừng nó.
- Looper làm cho vòng lặp mẫu liên tục.
- Round Robin luân phiên giữa Waves A và B mỗi khi miếng đệm được đánh.
Sau khi các mẫu được chỉ định, bạn có thể vào Pad Menu, thông qua một nút chuyên dụng và định cấu hình từng bảng. Sáu phím chức năng ở phía dưới màn hình LCD giờ đây tương ứng với Cảm nhận, Điều khiển, Đầu ra, Ánh sáng, Nhóm và Sao chép (Feel, Control, Output, Light, Group và Copy). Đây là nơi mọi thứ bắt đầu trở nên thực sự thú vị...
Menu Feel bao gồm phạm vi tham số thông thường để đặt cách phản hồi của từng phím (và đầu vào kích hoạt). Cài đặt Độ nhạy, Đường cong, Ngưỡng và Mức cố định (Sensitivity, Curve, Threshold và Fixed Level) cho phép mỗi miếng đệm được điều chỉnh theo phong cách chơi của bạn. Trong menu Output, Main+Phones, Aux+Phones, Phones Only, hoặc một trong ba công cụ Kit FX (sẽ nói thêm ở phần sau) có thể được chọn làm đích đầu ra. Bạn cũng có thể đặt ghi chú MIDI được gửi từ mỗi phím.
Trong Menu Control, một số tùy chọn điều khiển có thể được chỉ định cho mỗi pad: Next Kit, Previous Kit, Click On/Off, Tap Tempo, Panic, Looper Record, Looper Play/Stop và FX On/Off cho 3 Kit FX và Master FX. Khả năng gán các chức năng cho các miếng đệm thay vì phải nhấn nút là điều tuyệt vời và việc bật và tắt hiệu ứng khi bạn chơi có thể tạo ra kết quả rất sáng tạo.
Menu Group cho phép bạn nhóm các miếng đệm lại với nhau và áp dụng một chế độ cho nhóm đó. Một ví dụ điển hình sẽ là một nhóm mute (tắt tiếng), trong đó chơi một bàn phím trong một nhóm sẽ tắt tiếng tất cả những tiếng khác, nhưng Strike có nhiều hơn thế: Các chế độ Cùng nhau, Ngẫu nhiên, Chu kỳ và Hi-hat (Together, Random, Cycle và Hi-hat). Tất cả các miếng đệm được chỉ định cho một nhóm cụ thể sẽ phát cùng nhau, theo thứ tự ngẫu nhiên hoặc theo chu kỳ (theo số lượng) khi bất kỳ miếng đệm nào trong nhóm được đánh. Ở chế độ Hi-hat, các miếng đệm được chỉ định quay vòng với mỗi lần nhấn bàn đạp Hi-hat được kết nối. Các chế độ này có thể được sử dụng để tạo hiệu ứng tuyệt vời cho các mẫu giai điệu độc đáo hoặc để mang lại cảm giác ngẫu nhiên 'con người' cho phần trống bằng cách chỉ định các mẫu hơi khác nhau cho mỗi đệm trong một nhóm.
Xem thêm:
Hi hat Controller Yamaha HH40 Pedal